Workshop | Creación de Personajes
“Explorá el cómic: Estructura, Vestimenta, Anatomía, Color”
Workshop:
Creación de Personajes – MANGA Y CÓMICS
CLASE 1 – ESTRUCTURA
- Estructura básica del cuerpo de un personaje principal de comic heroico.
- Estructuras básicas del cuerpo de personajes secundarios (gordo, flaco, niño, anciano).
- Diseño de estructuras de cuerpo propias modificando las proporciones de las diferentes partes.
- Estructura básica del rostro de un personaje principal de comic heroico.
- Estructuras básicas de rostros de personajes secundarios (gordo, flaco, niño, anciano.)
- Diseño de estructuras propias modificando las proporciones de las diferentes partes del rostro.
- Diseño de expresiones y peinados acorde a la personalidad de los personajes.
- Tarea: seleccionar uno de los personajes diseñados y realizarlo a mayor tamaño para ilustración final.
CLASE 2 – MUSCULATURA
- Musculatura básica del cuerpo de un personaje principal de comic heroico.
- Musculatura básica aplicada al cuerpo de personajes secundarios (gordo, flaco, niño, anciano).
- Aplicación de musculatura al diseño de estructuras de cuerpo propias realizadas la clase anterior.
- Musculatura y definición del rostro de un personaje principal de comic heroico.
- Musculatura y definición de rostros de personajes secundarios (gordo, flaco, niño, anciano.)
- Definición aplicada a estructuras de rostro propias realizadas la clase anterior.
- Optimización de expresiones y peinados.
- Tarea: plantear la musculatura sobre el personajes diseñado y definir su rostro y peinado.
CLASE 3 – VESTIMENTA
- Planteo básico de vestimenta sencilla en sus variantes ajustada y suelta.
- Plantea básico y funcionamiento de pliegues de la vestimenta acorde al tipo de material representado.
- Definición de pliegues de la vestimenta acorde al tipo de material representado, accesorios y detalles finales.
- Diseño de vestimenta aplicando conceptos de asimetría, equilibrio, combinación de materiales, incorporación de accesorios, estampados, texturas y detalles finales.
- Tarea: boceto de diferentes variantes de diseño para el personaje seleccionado aplicando los conocimientos de la clase, y aplicación de la variante seleccionada a la ilustración final.
CLASE 4 – COLOR
- Teoría básica de color.
- Concepto de color dominante, subordinado y acento.
- Opciones de paleta de colores acorde a la personalidad del personaje.
- Modos de sombreado definido o esfumado, modelado o modulado.
- Incorporación de luz reflejada o segundo foco de luz adicional.
- Sombras proyectadas, utilización de plenos, brillos y detalles finales.
- Práctica de sombreado y pruebas de diferentes paletas para el personaje seleccionado.
- Tarea: aplicar a la ilustración la paleta seleccionada, sombrear y definir la línea del dibujo con cualquier medio a elección.
HORARIO
Viernes
De 16:30 a 18:30 hs.
Costo: $38.000 x mes
Modalidad: PRESENCIAL
Reservá enviando MENSAJE DE WHATSAPP (no llamadas) al número
+54 9 11 2578-7448
